Rompo con questo post un silenzio che dura, sul blog che state leggendo, dal dopo-convegno GT (si parla di dicembre, ahimè!). Lo faccio con una segnalazione di quelle succose, un lavoro collettivo che ha coinvolto alcuni esperti nell’arte del link building per diverse settimane. Prima di passare al dunque, vorrei precisare che nonostante la carenza di aggiornamenti e la scarsità di post, non ho assolutamente perso interesse in voi, nè ho intenzione di abbandonare questo mio blog: gli spunti per scrivere non mi mancano affatto, ma ultimamente sono -per così dire- “in altre faccende affaccendato”. Non me ne vogliate, tornerò a scrivere con regolarità prima o poi (anche nei forum…). Poichè tengo molto a mantenere almeno buona la qualità dei post che vi propongo, preferisco non postare piuttosto che farvi leggere un articolo “riempitivo” o “di ripiego”. Ma stavolta la segnalazione merita, eccome! Eccovi dunque, senza altri indugi, il link alla risorsa: Link Building Secrets Revealed. Che cos’è “Link Building Secrets”?“I segreti del link building” è in realtà una raccolta di strategie e di tecniche utilizzate spesso “senza clamore” da alcuni tra i migliori professionisti mondiali del link building e della link popularity. Già basterebbe, ma se a questo si aggiunge che buona parte di esse sono state rese pubbliche per la prima volta in questo documento… è quasi superfluo annunciare che la risorsa si è immediatamente guadagnata lo status di Hot su Sphinn (e che io spero che altrettanto possa accadere sul nostrano Seotribu). Cosa vi troverete di mioEbbene, per quanto mi riguarda, ho avuto anch’io l’opportunità e l’onore di poter dare il mio contributo alla conoscenza collettiva, collaborando con molti tra i più celebri e stimati SEO al mondo: ho divulgato un mio piccolo segreto, illustrando nel dettaglio due tecniche per ottenere link spontanei a partire dalle immagini già posizionate sui motori di ricerca.
3 tecniche che mi sono piaciute particolarmente tra quelle presentate
Una breve carrellata degli altri contributi
Buona lettura, a domaniLascio a voi il piacere di scoprire tutti gli altri i dettagli di ogni singolo articolo: quanto esposto non esaurisce affatto il documento, anzi: questa vuol essere solo una panoramica di presentazione di una risorsa che secondo me ha un grande valore. A proposito, “quasi” dimenticavo: un ringraziamento particolare va a Stoney DeGeyter, di PolePositionMarketing.com, per aver reso possibile il tutto. Noi ci diamo appuntamento a domani, per gli approfondimenti ed i commenti su quanto pubblicato dal sottoscritto. Nel frattempo, Happy Link Building! | |
| Secondo la ricerca della Sophos, ben nota compagnia di sicurezza informatica, i nuovi trojan hanno capito perfettamente che persino l?utente medio, bistrattata categoria responsabile della diffusione di ogni malware sulla faccia della Terra, è in grado di riconoscere ed evitare un email infetta. Infatti, i malware di ultima generazione hanno trovato il modo di apparire [...] | |
| A | |
Con questo post vorrei rilanciare una considerazione che medito da tempo, e che è ben riassunta da questa frase:
L’occasione di scriverne me la dà Microsoft, che ha regalato a questo blog un posizionamento top, ma assolutamente improbabile: infatti, da qualche giorno sulle versioni italiane di msn e live al primo posto per la chiave secca “myspace” campeggia un mio post: Da notare come it.myspace.com sia solo terzo, per di più con una descrizione veramente imbarazzante, anche se indubbiamente invitante (il meta description - questo sconosciuto?) ed un title che potrebbe essere più adeguato (ci provo: “MySpace Italia”?). Le ragioni tecniche del mio posizionamento sono facilmente intuibili (alta keyword density, serp non competitiva, link interni ed esterni con la key), così come se ne possono immaginare gli effetti: un marcato aumento degli accessi, accompagnato da un’impennata del bounce rate. In questa situazione il posizionamento non serve a nulla, anzi è dannoso (spreca risorse inutilmente ed alza il bounce rate, il che non è bello). Cosa fare allora per trarre comunque vantaggio da una situazione simile? Ecco alcune strade percorribili che mi sono venute in mente:
Se mi sono autosegnalato, un motivo c’è, non sono (ancora) uscito di testa. Di motivi, anzi, ne ho due:
Se siete arrivati alla conclusione di questo post, dovrebbe anche esservi chiaro il senso della frase di apertura che, ormai l’avrete capito, altro non è che una provocazione (un po’ come il titolo del post - non me ne vogliate Allora riformulo:
P.s. su Live.com sono primo, ma non è che su Google vada poi tanto meglio: per “Squatting” (definizione) quel famigerato post si trova infatti nelle prime posizioni… | |
| Tutti gli utilizzatori di Blogger come piattaforma blog, saranno contenti di sapere che il team di sviluppatori di Google sta migliorando il servizio ed implementando nuove funzionalità. Ma saranno ancora più contenti di sapere che è già possibile accedere a queste nuove features all’indirizzo draft.blogger.com. Non c’è nulla di nuovo da fare, bisogna semplicemente inserire i propri [...] | |
| In vacanza spesso risulta molto difficile ricaricare il credito della propria scheda prepagata. Oggi vediamo il servizio che offre la Vodafone per la ricarica a distanza dedicata ai propri clienti. Telericarica Più è il servizio gratuito che ti permette di ricaricare in ogni momento e in qualsiasi parte ci troviamo. Per l’attivazione del servizio è necessaria una carta ... Leggi tutto | |
| Il NEC 906i è un telefonino a conchiglia dai colori brillanti e dal design curato. Questo telefonino è nato dalla collaborazione tra la NEC Corporation e l’operatore di telefonia mobile giapponese NTT DoCoMo. Molto ampio il Display Tft da 3 pollici con risoluzione VGA di 640×480 pixel. Per quanto riguarda i servizi multimediali spicca il lettore di file ... Leggi tutto | |
Sembrerà impossibile…. | |
Nabztag è un coniglio collegato a internet che parla, lampeggia, muove le orecchie e ti racconta tutto quello che succede nel mondo in tempo reale. Nabaztag/tag è anche un’ottima idea regalo per Natale. Regalalo ai tuoi amici o, perchè no, a te stesso! | |
Cube un videogioco open source cross-platform FPS (First Person Shooter), ovvero del tipo sparatutto in prima persona basato su un motore grafico freeware ed open source scritto da Wouter van Oortmerssen e rilasciato sotto licenza zlib. Cube utilizza le OpenGL e le SDL. L’ultimo aggiornamento di Cube è stato rilasciato il 29 agosto 2005. A differenza di videogiochi come Doom e Quake, ottimizzati per ambienti interni, Cube è basato su un motore grafico per esterni, ovvero progettato soprattutto per mappe ambientate all’esterno. Esso utilizza ambientazioni un’ po simili a Doom per quanto riguarda le altezze delle mappe 2D, imponendo alcune limitazioni. Inoltre un’altra caratteristica di questo motore grafico si basa sulla sua filosofia in base alla quale i dati delle mappe vengono interpretati in modo dinamico senza dover essere ricalcolati, in modo tale che le mappe possono modificarsi in tempo reale. Un’altra particolarità importante di questo motore grafico è quello di avere una grande scalabilità che gli consente di essere usato anche su computer un’ po obsoleti. Se ad esempio avremo di questi problemi, ovvero quello di usare un computer poco potente, basterà andare nel menù principale del gioco da dove cliccando su ?Tweaking? potremo modificare alcune impostazioni e migliorare così le prestazioni del gioco. Da Cube, si è sviluppato un altro gioco FPS, chiamato Sauerbraten, conosciuto anche con il nome Cube 2. Infatti esso condivide la maggior parte dei lavori di progettazione e degli obiettivi della filosofia di Cube, ma, usando una nuova visuale ?6-directional heightfield?, offre un campo di visuale migliorato per il gioco. Tasti di gioco
Modalità di gioco single player La modalità single-player di Cube è simile ad altri giochi FPS come Doom e Quake. Il rilascio di Cube del 29 agosto 2005 contiene 37 mappe SP (SinglePlayer) e 65 mappe DM (DeathMatch), per un totale di 102 mappe. Nella modalità single player vi sono due tipologie di gioco:
Modalità di gioco multiplayer
Nella modalità multiplayer per giocare in rete dovremo iniziare con l’aggiornare la lista dei server selezionando ?Update server list from master server? per poi cliccare su uno di questi server browser ed entrare in una di quelle partite selezionate dall’elenco per iniziare così a giocare. Vi sono diverse tipologie di gioco:
Link utili: download di Cube da SourceForge.net
Alcune schermate di Cube
Ecco un video di Cube
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| Forse qualcuno si ricorderà un paio di anni fa, durante i mondiali di calcio la possibilità di vedere le partite in diretta in ascii tramite telnet. Esperienza singolare da tecno geek malati. Per gli appassionati del genere voglio segnalare l\'esistenza di una versione ascii di Guerre Stellari. Quindi preparate bibite e pop-corn, lanciate il telnet e che la forza sia con voi! | |
| La versione 8 di iGO per Windows Mobile, software per la navigazione satellitare di cui ci siamo già occupati, si conferma davvero interessante, a giudicare anche dai riscontri positivi di coloro che lo utilizzano sin dalle prime versioni. Ragionando esclusivamente sul piano software, il programma può essere aiutato nel tentativo di permeare il mercato dall’immobilismo di ... Leggi tutto | |
| Proprio l'altro giorno vi abbiamo proposto un grazioso set di 42 Emoticon tutte da provare per il nostro Windows Live Messenger, ma ecco che oggi passiamo all'argomento Animoticon proponendovi un simpaticissimo servizio web Animoticon Lab il quale permette di far scaricare la propria animoticon creata. Ottimo per quanto mi riguarda sia ... | |
Come previsto, Apple ha rilasciato ore fa l’atteso, ma da tanti “temuto”, nuovo aggiornamento software per il suo supertelefonino iPhone, Update 1.1.1. La cosa da sapere è che i telefoni “sbloccati” che vengono aggiornati con iPhone Update 1.1.1 vengono nuovamente “bloccati” ma non “trasformati in un mattone” aka “bricking”. Ovviamente la community di hacking è in queste ore impegnata nell’analisi del nuovo firmware per verificare le novità introdotte da Apple per contrastare l’”unlocking” del dispositivo. La situazione sta venendo seguita da vicino anche dai due siti specializzati Gizmodo ed Engadget. Riassumendo quanto finora emerso: L’aggiornamento funziona correttamente con iPhone “non modificati”; l’update funziona come previsto anche con gli iPhone con Installer.app (anche se questa applicazione viene eliminata o nascosta nel telefono); L’update funziona anche con gli iPhone “sbloccati” con anySIM ma restituisce un telefono bloccato sul messaggio di richiesta attivazione (niente bricking ma nessun modo di eseguire l’attivazione ? forse solo con schede AT&T vergini); le applicazioni third-party non funzionano più dopo l’update; iPhone Update 1.1.1 esegue il “relock” del telefono se sbloccato con anySIM; La soluzione di sblocco “commerciale” di iPhoneSimFree non restituisce un telefono “bloccato” dopo l’aggiornamento, ma le SIM di altri provider non funzionano più (si dovrà attendere un aggiornamento del software “jailbreak”). Attualmente il gruppo di hacker iPhone Dev Team, come già anticipato, consiglia agli utenti di iPhone “sbloccati” di non aggiornare al nuovo firmware. Novità introdotte in iPhone Update 1.1.1: Supporto iTunes WiFi Music store; volume più alto per microfono e ricevitore; ll doppio click sul pulsante Home porta ai preferiti del telefono o ai controlli della riproduzione musicale; Il doppio-tap sulla barra spaziatrice permette di inserire intelligentemente punti e spazi; Gli allegati di posta sono visualizzabili in modalità portrait e landscape; Città e quote azionari in Stocks e Waether possono essere riordinate; Stato della batteria Apple Bluetooth Headset nella Status Bar; Supporto per TV Out; Impostazioni per disattivare EDGE/GPRS quando in roaming internazionale; Nuovi intervalli di blocco Passcode; Volume delle notifiche modificabile. Apple ha reso disponibile anche un video che guida gli utenti attraverso le nuove funzionalità introdotte con questo aggiornamento di Settembre. Technorati Tags: apple, iphone, update 1.1.1, relock
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| Tecnologicamente Tags: apple, iphone, update 1.1.1, relock Segnala presso:, | |
A distanza di due anni dalla sua prima apparizione, i Microsoft Labs hanno reso disponibile Photosynth.
Uscito dai laboratori di Ozzie, Photosynth entra a far parte della famiglia Windows Live/MSN per costituire un pezzo integrante di Virtual Earth/Live Maps. I suoi ambiti di applicazione sono i più svariati: i servizi turistici e immobiliari, l’arte, il giornalismo, l’istruzione, la scienza anche forense. Già è allo studio un’integrazione con flussi di foto in rss in modo da utilizzare l’intelligenza collettiva di quanti condividono le foto in rete, per metterla al servizio di chi ne ha bisogno per ottenere informazioni. Chissà che in futuro non contribuisca a cambiare il nostro modo di navigare in rete. P.S. Per creare il vostro ambiente 3D, Photosynth, che gira su Windows XP e Vista, mette a disposizione uno spazio di 20 GB. Linkate pure le vostre creazioni nei commenti…sono curioso Update: al momento il sito è down causa eccesso di accessi | |
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Qualche ragionamento ? conclusione finale al test Pro
Contro< |


E se il mondo entrasse in casa tua grazie al coniglio wifi Nabaztag?

















